home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1996 April / Macworld (1996-04).dmg / Shareware World / Entertainment / General / Realmz 1.2.2 / Realmz Manual / Realmz Manual.rsrc / TEXT_138.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-15  |  1KB  |  9 lines

  1.  
  2. Experience and Gaining Levels
  3.  
  4. Experience  is awarded for defeating opponents and for completing special tasks throughout the adventure.  When you are awarded experience it is added to the number shown in the PCs information sheet.  The current experience is shown as a negative number.  When you gain experience, it is added to the negative number.  When the total shown  goes above zero, the PC has gained enough knowledge and skills to advance to the next level.  The experience total will then be lowered by the amount required to gain the next level.
  5.  
  6. New PCs start at Level 1.  Different classes require different amounts of experience to achieve certain levels.  For the amount needed by different classes to achieve various levels, see "ADVANCEMENT CHARTS" in the appendix.
  7.  
  8. NOTE:  Only PCs that are conscious at the time the experience is awarded will receive the experience.  For example, if at the end of battle the total amount of experience is 1000 pts, and only 5 of the 6 party members are conscious, each of the 5 members will receive 200 points each and the unconscious member will receive nothing.  PCs that run from battle do not receive experience either.
  9.